색온도(Kelvin)를 RGB·HEX 색상으로 변환합니다. 사진의 화이트밸런스, 조명·디스플레이 색온도 참조에 사용하세요.
변환 결과
HEX
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RGB
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색온도 변환 사용법
- 슬라이더로 1000K~12000K 사이의 색온도를 선택합니다.
- 프리셋 버튼으로 자주 쓰는 색온도를 빠르게 적용합니다.
- 해당 색온도의 RGB·HEX가 자동 계산됩니다.
- 미리보기 색상으로 시각적으로 확인하세요.
주요 기능
- 1000K~12000K 전체 가시광선 색온도 지원
- 7가지 자주 쓰는 색온도 프리셋
- 실시간 RGB·HEX 변환
- 색상 미리보기
색온도 가이드
- 1900K — 촛불, 노을 (매우 따뜻한 주황)
- 2700K — 백열등 (따뜻한 노랑)
- 4000K — 형광등 (자연 백색)
- 5500K — 정오 햇빛 (중간, 사진 표준)
- 6500K — 모니터·디스플레이 표준 (D65)
- 8000K — 흐린 날 (약간 푸른)
- 10000K~ — 푸른 하늘 (매우 차가운 파랑)
활용 예시
- 사진 촬영 시 화이트밸런스 결정
- 조명 디자인 색온도 선택
- 디스플레이 캘리브레이션 참고
- 3D 렌더링·라이트 시뮬레이션
- 인테리어 조명 시안
색온도란?
색온도는 흑체(black body)가 어떤 온도에서 방출하는 빛의 색을 Kelvin(K) 단위로 표현한 것입니다. 낮은 K는 따뜻한 노란/주황(촛불), 높은 K는 차가운 파란색(푸른 하늘)을 나타냅니다. 사진·조명·디스플레이 분야에서 표준으로 사용됩니다.
자주 묻는 질문
왜 5500K가 사진 표준인가요?
정오의 햇빛(직사광선)이 약 5500K이며, 사람의 눈이 가장 자연스럽게 인식하는 색온도이기 때문입니다.
모니터의 D65는 무엇인가요?
D65는 평균적인 일광(약 6504K)을 표준화한 값으로, sRGB 등 디스플레이 색공간의 기준 백색입니다.
변환 알고리즘은 정확한가요?
본 도구는 Tanner Helland의 단순화된 흑체복사 근사 공식을 사용합니다. 일반적인 사진·조명 용도로는 충분히 정확합니다.
실제 조명과 약간 달라 보이는 이유?
화면의 RGB는 백색을 6500K로 표시하므로, 1000K나 10000K처럼 극단적인 색온도는 실제와 차이가 있을 수 있습니다.